//jetpack
if (GetPlayerSpecialAction(playerid) == SPECIAL_ACTION_USEJETPACK){
Kick(playerid);
}
//heal
new Float:heal;
GetPlayerHealth(playerid, heal);
if(heal > 100) {//Проверяем на кол-во жизней
Kick(playerid);
}
//armour
new Float:bron;
GetPlayerArmour(playerid, bron);
if(bron > 100) {//Проверяем на кол-во брони
Kick(playerid);
}
//speed
new Float:speed;
speed = GetPlayerSpeed(playerid); if(speed > 100)//изменяеться
{
new Message[256];
format(Message, sizeof(Message), "Бот-Военый: %s едит с скоростью %s!",playerid, speed);
SendMessageToAdmins(Message);
}
Анти чит на самое простое
Вставляем в
public OnPlayerUpdate(playerid)