GetDistanceBetweenVehicles(vehicleid, vehicleid2);
Синтаксис: GetObjectToPlayerDistance(playerid, objectid); playerid - id игрока, от которого измеряется расстояние до объекта;
objectid - id объекта, до которого измеряется расстояние от игрока.
stock GetObjectToPlayerDistance(playerid, objectid) //By me, Credits: Whoever made GetDistanceBetweenPlayers
{
new Float:ox, Float:oy, Float:oz, Float:px, Float:py, Float:pz;
new Float:distance;
GetObjectPos(objectid, ox, oy, oz);
GetPlayerPos(playerid, px, py, pz);
distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(ox, px)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(oy, py)),2)+floatpower(floatabs(floatsub(oz, pz)),2));
return floatround(distance);
}