Данный скрипт представляет собой возможность выбрасывать шипы для прокалывания колёс автомобиля. Callbacks: CreateStrip(Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle) // создаёт шипы в указанных координатах DeleteAllStrip() // удаляет все созданные шипы DeleteClosestStrip(playerid) // удаляет шипы, находящиеся ближе всего к игроку Defines: #define MAX_SPIKESTRIPS 200 // максимальное число шипов, которых можно создать. (Разрешается изменить значение, но при использовании более 200 шипов, автор советует использовать стриммер объектов.) Внимание. Скрипт будет работать на версиях R5 и выше. Команды /createstrip /removestrip /removeallstrip
|